Le metodologie di rilievo digitale e modellazione tridimensionale finalizzate alla rappresentazione simulativa illustrate durante il convegno Cinema4D OpenLAB, primo convegno a tema svoltosi in Puglia.
La produzione di seriousgame, la generazione di render e animazioni e la stampa digitale 3D diventano strumenti di studio e analisi per la realizzazione di scenari virtuali, tramite le tecnologie dei software di progettazione come Maxon Cinema 4D.
Intervista a Riccardo Tavolare, co-organizzatore dell’evento e MAXON Certified Instructor.
Intervista OpenLAB – AndriaNews
BGEEK 2017 – VFX, Game Design, Virtual Reality
Estratto video del mio talk al BGEEK 2017 tenutosi a Bari.
Ho parlato di tecnologie di VFX, Game Design e simulazione nell’ambito della computer grafica all’interno delle produzioni cinematografiche e di game engineering più importanti, portando esempi applicativi svolti con il software CINEMA 4D.