Si chiama Omniverse e promette di offire un ambiente di condivisione in realtime fra diversi software 3D. Immaginiamo di poter modificare una parete in Autodesk REVIT e contemporaneamente lavorare sulle texture in ambiente UE4. Il tutto magari a distanza, condividendo solo una connessione internet.
SheetLink: Revit plugin
Oggi vi presento uno dei plugin gratuiti più facili e ben organizzati che abbia mai usato in Revit per esportare abachi e computi in formato Excel, reimportando le modifiche all’interno del modello BIM.
Generative Design in Revit 2021
Nella nuova release di casa Autodesk, sono stati introdotti nuovi strumenti tra cui la possibilità di utilizzare algoritmi di Generative Design. Scopriamo come funziona.
Da REVIT a Cinema 4D
Come esportare un modello 3D da Revit a Cinema 4D conservando i materiali associati.
Gestiamo gli stili di Revit con un plugin
Un plugin per gestire automaticamente gli stili di visualizzazione all’interno di Revit
Unity punta all’integrazione con il BIM
Dal BIM alla Realtà Virtuale. Unity investe su un nuovo plugin che promette una facile ed immediata condivisione conservando i metadati
Intervista convegno OpenLab 2019
In questo video è possibile rivedere una mia intervista a seguito del convegno OpenLAB 2019 tenutosi presso il Politecnico di Bari in cui si è parlato di Tecnologie 3D, BIM, Cinema 4D e Intelligenza Artificiale.
Intervista TGNorba24
Modellazione percettiva Vs. Modellazione informativa. Questa la nuova sfida che si sta affrontando nell’ambito della Computer Grafica a causa delle sempre maggiori integrazioni dell’AI e delle macchine a controllo numerico impiegate all’interno dei workflow produttivi.
Intervista registrata al Convegno OpenLAB 2018 tenutosi ad Andria presso le Officine San Domenico.
Intervista OpenLAB – AndriaNews
Le metodologie di rilievo digitale e modellazione tridimensionale finalizzate alla rappresentazione simulativa illustrate durante il convegno Cinema4D OpenLAB, primo convegno a tema svoltosi in Puglia.
La produzione di seriousgame, la generazione di render e animazioni e la stampa digitale 3D diventano strumenti di studio e analisi per la realizzazione di scenari virtuali, tramite le tecnologie dei software di progettazione come Maxon Cinema 4D.
Intervista a Riccardo Tavolare, co-organizzatore dell’evento e MAXON Certified Instructor.